Op. "Shatter Island" | Team vs Team

Qui troverete alcune delle missioni create dai nostri "Mission Makers"
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=sAs= Karmine
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lunedì 2 novembre 2015, 20:01

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- Shatter Island -



http://youtu.be/rGt6GSp9gQw
Situazione

Un gruppo di ribelli ben armati ha preso possesso di un "Centro Ricerche" sull'isola di Gorgona uccidendo i ricercatori e occupando le strutture adiacenti al laboratorio centrale. In quest'ultimo si stavano completando in segreto le ricerche per un arma batteriologica di distruzione di massa molto pericolosa se finisse nelle mani "sbagliate". La Nato si è attivata immediatamente mandando a largo dell'isola la "LHD - ATLAS" con a bordo tre squadre di Forze Speciali pronte ad intervenire per liberare il "Centro Ricerche" prima che i ribelli riescano ad impossessarsi e sparire con i dati riguardanti la nuova arma.

--- Forze in Campo --- BLUFOR - Attaccanti 15 unità divise in 3 squadre da 5 uomini l'una. Sono presenti:

3 "Team Leader"
2 "Fucilieri"
3 "Medici"
1 "Specialista Esplosivi"
1 "Marksman"
1 "Operatore AT"
1 "Fuciliere di Supporto"
2 "Graniatieri"
1 "Operatore UAV"
[/size]
Mezzi a disposizione

2 "Huron"
2 "GhostHawk"
2 "Little Bird" - Disarmati
3 "Hunter" - Disarmati
1 "Fuoristrada Blindato" - Armato di Cal.50
2 "Gommoni"
2 "Motoscafi" - Granate e Visione Termica disattivati
2 "SDV" - Visione Termica disattivata
------------------------------------------

OPFOR - Difensori

15 unità divise in 3 squadre da 5 uomini l'una. Sono presenti:
3 "Team Leader"
3 "Fucilieri"
3 "Medici"
1 "Specialista Esplosivi"
1 "Marksman"
1 "Operatore AT"
1 "Operatore AA"
1 "Fuciliere di Supporto"
1 "Graniatieri"


Mezzi a disposizione

2 "Fuoristrada"
1 "Fuoristrada Blindato" - Armato di Cal.50
5 "Quad"

--- Condizioni di Vittoria ---

BLUFOR - Attaccanti
Gli attaccanti per poter vincere devono eliminare tutti i difensori nell'area del "Centro Ricerche" (Marcata in rosso sulla mappa) oppure eliminarli completamente. Hanno un tempo limite di 90 minuti per poter compiere l'azione e vincere la partita.

OPFOR - Difensori
Difensori devono eliminare tutti gli attaccanti oppure resistere per 90 minuti. Nell'area del "Centro Ricerche" deve esserci sempre almeno un difensore, se tutti i difensori si allontaneranno dalla zona marcata in Rosso in mappa dopo 30 secondi la vittoria sarà degli Attaccanti.

--- Mod Necessarie ---

@TaskForceRadio
@ACE3
@CBA_A3
@Gorgona Ver 1.3
@ATLAS_LHD Ver 1.3


--- Note ---

La missione ha la possibilità di essere impostata per essere giocata a qualsiasi orario e con qualsiasi condizione climatica. Nel caso di partita notturna soltanto i BLUFOR saranno dotati di "Visori Notturni" per bilanciare il loro status di attaccanti rispetto agli OPFOR che difendono. Soltanto i "Team Leader" e "Marksman" sono dotati di Ottiche doppie (corto e lungo raggio), tutti gli altri avranno soltanto ottiche a corto raggio. Tutti i loadout sono preimpostati, le casse disponibili allo spawn contengono accessori\medicinali (ACE3) e radio (TFR). I BLUFOR hanno a disposizione una cassa con gli equipaggiamenti subacquei nel caso volessero attaccare via mare mentre gli OPFOR avranno a disposizione una cassa di Mine (in numero limitato). I sistemi di "Visione termica" equipaggiati su alcuni mezzi BLUFOR (Motoscafi e SDV) sono stati disattivati, nel caso dei Motoscafi anche i "Lancia granate", tutto questo per favorire lo scontro Uomo vs Uomo piuttosto che Uomo vs Mezzo. I players che verranno uccisi saranno eliminati (One Life) ma comunque i medici avranno la possibilità di recuperare anche i feriti più gravi che rimaranno a terra prima della morte per un periodo di 5 minuti.

--- Immagini ---

Mappa
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Centro Ricerche
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LHD - Atlas
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=SpecialAssaultSquad= Team

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Silenziosi come la notte - Veloci come la Folgore - Neri come la morte ... Immagine

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Raffal
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Iscritto il: lunedì 21 settembre 2015, 18:15

lunedì 8 febbraio 2016, 21:53

Missione modificata ed adattata per 50 players (25 vs 25) e per il seguente modset: [ACE - CBA - RHAUSF - RHAFRF - TFAR - LHD 1.41 - Gorgona 1.4]. Potremmo testarla per una prossima serata...

R.

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