Op. "Bolongo parte 2" | Coop

Qui troverete alcune delle missioni create dai nostri "Mission Makers"
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sabato 26 novembre 2016, 20:24

In seguito all'offensiva lanciata su larga scala dalle truppe nato la citta' di bolabongo, vittima del colpo di stato è tornata in mani amiche, tuttavia, camuffati da civili, molti miliziani sono riusciti ad abbandonare la citta', beffando i posti di blocco dell'onu. in fuga, sono riusciti a ricompattarsi e radunarsi sotto la guida di un generale di cui non conosciamo il nome, ma che chiameremo in codice "bolongo" il quale a quanto pare aveva guidato il precedente colpo di stato. questo gruppo di miliziani è riuscito a conquistare un piccolo villagio a sud ovest di bolabongo, e li' si sono pesantemente trincerati, usando la popolazione locale come scudo contro i raid aerei. Quel che è peggio è che vicino al villaggio è caduta nelle mani nemiche uno stabilimento chimico. E' IMPERATIVO che prima di una qualsiasi offensiva, tale stabilimento torni sotto il nostro controllo, in quanto i miliziani progettano di farlo saltare in aria in caso di necessita', diffondendo gas tossici nell'aria. dopodiche' possiamo procedere a liberare il villaggio. Veniamo ora ai compiti delle singole squadre:




incursori


gli incursori hanno un compito estremamente delicato, devono infiltrarsi nel complesso chimico via mare, sbarcare e creare un perimentro difensivo intorno alla struttura, utilizzando un approccio quanto piu' stealth possibile. Una volta resa sicura la zona il nemico si rendera' conto di aver perso lo stabilimento e fara' il possibile per riprenderselo, é FONDAMENTALE che voi non cediate un millimetro di terreno al nemico, e resistiate fino all'arrivo dei Ranger, piu' tempo si rimane in incognito e piu' tempo guadagnerete nell'attesa dei rinforzi, dopodiche' vi congiungerete ai ranger e procederete verso il villaggio. appena preso il controllo del fabbricato sarete completamente circondati dai nemici fino all'arrivo dei ranger, prestate attenzione.
Nota: una volta ripulita la fabbrica dovrete DISINNESCARE le cariche poste sotto i piloni di sostegno dei silos, dunque è necessario un geniere con strumenti adatti per disinnescare esplosivi
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lo stabilimento chimico




ranger

i ranger dovranno attendere in un punto prestabilito finche' non avranno il via libera dagli incursori, dopodiche' procederranno verso questi ultimi bonificando qualsiasi cosa incontrino per strada con il supporto di mezzi pesanti e vtml lince. PRESTARE ATTENZIONE a possibili ordigni improvvisati e IED. una volta raggiunta la squadra incursori procederrano verso il quartier generale nemico nel paese, una volta presa la struttura il nemico si disperdera', senza un organo centrale di coordinamento e sara' piu' semplice annientare le singole cellule di resistenza.
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qui vediamo il quartier generale nemico nel paese




paracadutisti

i paracadutisti avranno un compito molto particolare, si dovranno appostare nella periferia di bolabongo e con dispositivi uav dovranno seguire un possibile corriere nemico fino alla tana del generale nemico, nella speranza che egli inconsciamente ci guidi da bolongo, il quale abbiamo informazioni certe che non si trova nel villaggio conquistato che abbiamo menzionato sopra. una volta catturato il soggetto se necessario fornirete supporto alle altre squadre a meno che questo non comprometta l'incolumita' fisica del generale.
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qui possiamo vedere il quartiere dal quale il corriere partira' per condurci con un po' di fortuna dal generale

Note: a breve carico le foto, la missione é PRONTA, mancano solo piccoli dettagli che non sono in grado di fare io nell'editor. ovviamente va testata
Un buon atterraggio è quando poi scendi con le tue gambe, un ottimo atterraggio è quando puoi riusare anche il mezzo - detto dell'aviazione

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per fare ordine inserisco le altre informazioni qua, in seguito vedremo una mappa dettagliata dell'area delle operazioni e il parco veicoli disponibile
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mappa della zona







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questo è importante per i PARACADUTISTI, questo è il soggetto che dovremo seguire con il drone per scovare il luogo del generale, ci muoveremo sul terreno con veicoli locali "Land Rover"




il parco veicoli è il seguente:
Ranger - vtml Lince + corazzato a scelta
Incursori - imbarcazioni d'assalto
Para' - Land Rover
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